Shader grafikas programmas tiek izmantotas objektu izlīdzināšanas tehnoloģijas ieviešanai. Tie ir pieejami moderniem neintegrētiem video adapteriem. Shader atbalsts parasti tiek izmantots spēlēs pēc 2000. gada izlaišanas.
Nepieciešams
Interneta pieslēgums
Instrukcijas
1. solis
Lai palielinātu datora video adaptera veiktspēju spēles laikā, mainiet tā elementu displeja iestatījumus vai citiem mērķiem dodieties uz izskata iestatījumu izvēlni.
2. solis
Atrodiet tajā ēnotāja vadības punktu, aktivizējiet tos un norādiet izmantotā parametra vērtību atkarībā no datora videokartes iespējām un vēlamā rezultāta. Jo zemāka ir ēnotāju versija, kuru izmantojat, jo lielāka būs spēles veiktspēja, un otrādi, pazeminot to versiju, paātrinās ierīču darbība.
3. solis
Ņemiet vērā, ka datorspēle, kurā vēlaties tos iespējot, atbalsta ēnotājus. Darbs ar ēnotājiem ir iebūvēts jūsu videokartē, tomēr dažās spēlēs (galvenokārt saistītas ar vecās paaudzes spēlēm) to izmantošana var nebūt pieejama, jo izskats ir novecojis. To, vai datora spēle atbalsta ēnotājus, varat uzzināt no tā apraksta oficiālajās vietnēs vai dažādos tematiskajos forumos.
4. solis
Lai iespējotu jaunāko videokartes ēnotāju atbalstu, atjauniniet draiveri, lejupielādējot jaunāko versiju no programmatūras izstrādātāja vietnes. Noņemiet veco draiveri, tajā pašā laikā notīriet reģistru no ierakstiem.
5. solis
Instalējiet jaunus videokartes draiverus, pēc tam vadības panelī iestatiet nepieciešamās vērtības. Parasti tas neattiecas uz integrētām videokartēm, kas iebūvētas datora mātesplatē.
6. solis
Izmantojiet ēnotāja emulācijas programmas, piemēram, 3D Analyze (https://www.tommti-systems.de/start.html). Tomēr šāda veida programmatūra ir jāizmanto piesardzīgi, jo tai ir sava specifika.